Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Гигантская крыса на этаже 5.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на F3.

Гигантская крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Шах от Гигантская крыса: слон укрепляется на B4.

наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем гигантская крыса ставит слон на F3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

Из тьмы Гигантская крыса толкает конь на D7. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с C3 на B4.

Гигантская крыса отвечает, двигая конь с D7 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с E2 на F3.

пешка Гигантская крыса продвигается с G4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Гигантская крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Из тьмы Гигантская крыса толкает конь на G6, пока пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Гигантская крыса отвечает, двигая конь с G6 на F4.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G3 на F4.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и сразу после этого пешка Гигантская крыса продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7; затем гигантская крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Из тьмы Гигантская крыса толкает пешка на C5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F8 на C5.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с D7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на D4.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на D4.

король Гигантская крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого гигантская крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с E7 на F8, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, и сразу после этого король Гигантская крыса продвигается с E8 на D7. наш герой ставит шах ферзь на E6.

Гигантская крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на B8, и ферзь наш герой занимает C6, оставляя A6 позади. Гигантская крыса отвечает, двигая король с B8 на A7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на B8. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Гигантская крыса продвигается с B8 на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Гигантская крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5