Хроника битвы

Benjamín A. выставляет фигуры против Повелитель кратера. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений Benjamín A. забирает конь соперника на G4.

Острота Повелитель кратера закрывает партию: мат против Benjamín A..

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон Benjamín A. сносит пешка на C4.

Шах от Повелитель кратера: ладья укрепляется на E6.

Benjamín A. скользит слон по доске, с C4 на E2, и с подземной хитростью Повелитель кратера ведёт ферзь на D8. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт король на D1, пока ладья Повелитель кратера продвигается с A6 на B6.

С H2 на G3 пешка Benjamín A. поглощает пешка Повелитель кратера.

Повелитель кратера ставит слон на G8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка Benjamín A. сносит пешка на F4.

Benjamín A. активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Повелитель кратера.

Повелитель кратера ставит шах конь на E3.

король Benjamín A. занимает E1, оставляя D1 позади. ладья Повелитель кратера достигает B1 и угрожает королю Benjamín A.

Benjamín A. скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Повелитель кратера ведёт ферзь на B6, и твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на F5.

Повелитель кратера ставит шах конь на G4.

Benjamín A. продвигает король с F2 на G3. ферзь Повелитель кратера достигает G1 и угрожает королю Benjamín A.

Без спешки и страха Benjamín A. ставит король на F4. Шах от Повелитель кратера: ферзь укрепляется на E3.

Чистый удар: король Benjamín A. сносит конь на G4.

Повелитель кратера ставит шах ладья на G1.

Benjamín A. скользит король по доске, с G4 на H5. Острота Повелитель кратера падает на H6 — мат против Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 87 statistics

Against Повелитель кратера, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 87