Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Гигантская крыса на этаже 5.

король наш герой приземляется на G4 и побеждает слон Гигантская крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Гигантская крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на F1, и сразу после этого с подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1; затем король Гигантская крыса продвигается с D7 на E6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Гигантская крыса ставит конь на D2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на H2. Из тьмы Гигантская крыса толкает слон на B4, пока король наш герой занимает G3, оставляя H2 позади.

Шах от Гигантская крыса: конь укрепляется на F1.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G3 на G4.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт слон на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и сразу после этого конь Гигантская крыса продвигается с F1 на D2.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4; затем гигантская крыса ставит слон на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H5.

Из тьмы Гигантская крыса толкает конь на B1, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Гигантская крыса отвечает, двигая слон с C7 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт слон на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем конь Гигантская крыса продвигается с B1 на D2.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Гигантская крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с G8 на B8.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E6. С B6 ферзь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Гигантская крыса.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с E6 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B6 на A6.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт конь на C4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

пешка Гигантская крыса продвигается с A5 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C4 на A4.

Гигантская крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E6. ферзь наш герой занимает B4, оставляя A3 позади, пока гигантская крыса отвечает, двигая король с E6 на D7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на D6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5. король Гигантская крыса продвигается с D6 на C7.

наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Гигантская крыса под шахом.

Гигантская крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D5, пока из тьмы Гигантская крыса толкает король на B8.

пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади, и гигантская крыса отвечает, двигая король с B8 на A7. наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на A6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. король Гигантская крыса продвигается с A6 на B6; затем наш герой продвигает пешка с E6 на E7.

Гигантская крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на A7. король наш герой занимает F5, оставляя G5 позади, пока гигантская крыса отвечает, двигая король с A7 на A6.

наш герой скользит король по доске, с F5 на E6. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на B6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7.

король Гигантская крыса продвигается с B6 на A6. С C8 ферзь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.

Гигантская крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Гигантская крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 5