Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Зомби на этаже 12.

король наш герой приземляется на D3 и побеждает ферзь Зомби!

наш герой падает от мата Зомби. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем зомби ставит ладья на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.

Из тьмы Зомби толкает ладья на A6, и пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Зомби.

Зомби отвечает, двигая слон с B7 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. С подземной хитростью Зомби ведёт слон на H1; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2.

пешка Зомби продвигается с A5 на A4, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с D4 на D5. слон Зомби падает на D5 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3, пока из тьмы Зомби толкает ладья на A5. король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.

Сбив пешка на E5, Зомби угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D4 на D5.

С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на G2, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. ладья Зомби продвигается с A5 на A6; затем наш герой продвигает король с E4 на D3.

На G1 Зомби превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Зомби ставит шах ферзь на H2.

король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. ферзь Зомби достигает H3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F3 на F2. Шах от Зомби: ладья укрепляется на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. ладья Зомби продвигается с F6 на E6, и сразу после этого наш герой продвигает король с E2 на D2.

ферзь Зомби достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D2 на D3.

Шах от Зомби: ладья укрепляется на D6.

король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади, и зомби отвечает, двигая пешка с A4 на A3. наш герой скользит король по доске, с C3 на B3.

Из тени, Удар в спину. Зомби теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Зомби ведёт ладья на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3; затем пешка Зомби продвигается с H5 на H4.

наш герой продвигает король с A3 на B3. Зомби ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

Из тьмы Зомби толкает пешка на H3, пока король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Зомби отвечает, двигая пешка с H6 на H5.

наш герой скользит король по доске, с D2 на E2; затем с подземной хитростью Зомби ведёт ладья на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого пешка Зомби продвигается с H3 на H2.

наш герой продвигает король с F2 на F1. Зомби ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F2.

Из тьмы Зомби толкает король на E8, и король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Зомби отвечает, двигая пешка с H5 на H4.

наш герой скользит король по доске, с F3 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Зомби ведёт ладья на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем ладья Зомби продвигается с G4 на G1.

наш герой продвигает король с F3 на F2. Зомби ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Шах от Зомби: пешка укрепляется на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на E4.

На H1 Зомби превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E4 на F4; затем с подземной хитростью Зомби ведёт пешка на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого пешка Зомби продвигается с E7 на E5.

наш герой продвигает король с F5 на F6. Зомби ставит шах пешка на D5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на E5.

Острота Зомби падает на E4 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
74
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 6
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 12