Хроника битвы

Дуэль начинается: Benjamín A. против Арбалетчик на этаже 42.

король Benjamín A. приземляется на H3 и побеждает ферзь Арбалетчик!

Benjamín A. падает от мата Арбалетчик. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Benjamín A. продвигает король с E1 на F1; затем арбалетчик ставит ферзь на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Benjamín A. ставит пешка на A4.

Шах от Арбалетчик: ферзь укрепляется на F6.

король Benjamín A. занимает G2, оставляя F1 позади. Арбалетчик ставит шах ферзь на G6.

Benjamín A. скользит король по доске, с G2 на H3. ферзь Арбалетчик достигает F5 и угрожает королю Benjamín A.

Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт король на H4. Шах от Арбалетчик: ферзь укрепляется на H3.

Benjamín A. забирает вражескую ферзь, приземляясь на H3.

Арбалетчик ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Benjamín A. ставит король на G3. Из тьмы Арбалетчик толкает пешка на B3, пока король Benjamín A. занимает F4, оставляя G3 позади.

Арбалетчик отвечает, двигая пешка с B3 на B2. Benjamín A. берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на E4.

Арбалетчик ставит шах пешка на D5.

Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

конь Арбалетчик достигает G4 и угрожает королю Benjamín A.

Benjamín A. продвигает король с E3 на D4; затем арбалетчик ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

На C1 Арбалетчик превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

пешка Benjamín A. занимает A5, оставляя A4 позади. конь Арбалетчик достигает E3 и угрожает королю Benjamín A.

Benjamín A. скользит король по доске, с D5 на C5, и сразу после этого с подземной хитростью Арбалетчик ведёт король на D7. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на A6.

На B1 Арбалетчик превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Benjamín A. продвигает пешка с A6 на A7. пешка Арбалетчик достигает B6 и угрожает королю Benjamín A.

Без спешки и страха Benjamín A. ставит король на D4. Шах от Арбалетчик: ферзь укрепляется на D2.

король Benjamín A. занимает E5, оставляя D4 позади. Мат: Арбалетчик добивает Benjamín A. на F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 5

Floor 42 statistics

Against Арбалетчик, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 42