Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: Alberto C. provoacă pe Șobolan la etajul 1.

nebun lui Alberto C. aterizează pe C3 și învinge cal lui Șobolan!

Mat! Alberto C. doboară pe Șobolan și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe A3.

pion lui Șobolan avansează de la C5 la C4. Alberto C. avansează nebun de la C1 la B2; apoi șobolan așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

Alberto C. face mare rocada, deschizând un alt flanc de luptă. Din întuneric, Șobolan împinge cal la B6, și pion lui Alberto C. ocupă E3, lăsând E2 în urmă.

Șobolan răspunde mutând pion de la C4 la C3. Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe C3.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G8. Alberto C. capturează pion inamic: nebun sare de la C3 la A5.

cal lui Șobolan avansează de la B6 la C4. Alberto C. avansează nebun de la A5 la C3, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe D3. Din întuneric, Șobolan împinge cal la B6, în timp ce pion lui Alberto C. ocupă D4, lăsând D3 în urmă.

Șobolan răspunde mutând cal de la B6 la A4, și alberto C. glisează nebun pe tablă, de la C3 la A1. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la H6.

Cu mână sigură, Alberto C. aduce cal la E2, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la H6 la G7. Alberto C. avansează cal de la E2 la F4; apoi șobolan așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează cal pe E6. Din întuneric, Șobolan împinge cal la C3. Alberto C. capturează cal inamic: nebun sare de la A1 la C3.

Șobolan răspunde mutând rege de la H7 la H8. Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe C7.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la E5. Cu mână sigură, Alberto C. aduce cal la A6; apoi rege lui Șobolan avansează de la H8 la G7.

Alberto C. avansează cal de la A6 la B4, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Alberto C. capturează pion inamic: cal sare de la B4 la C6.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la F7. Alberto C. capturează pion pe E5 și îl lasă pe Șobolan în șah.

Șobolan răspunde mutând rege de la F7 la G8. Alberto C. capturează pion inamic: cal sare de la E5 la G4.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la G5. De pe F6, cal lui Alberto C. îl obligă pe Șobolan să apere.

rege lui Șobolan avansează de la G8 la G7. Alberto C. avansează cal de la F6 la E4; apoi șobolan așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Alberto C. capturează pion pe G5 și îl lasă pe Șobolan în șah.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G8, și pion lui Alberto C. ocupă D5, lăsând D4 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la G8 la F8, în timp ce alberto C. glisează pion pe tablă, de la D5 la D6.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E8. Alberto C. dă șah cu pion pe D7.

rege lui Șobolan avansează de la E8 la F8. Mat. regină lui Alberto C. pe D8 îl lasă pe Șobolan fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1