Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Golem de picalră la etajul 33.

Golem de picalră avansează regină până la F5 și revendică regină de-al nostru.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Golem de picalră.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru dă șah cu regină pe H5.

rege lui Golem de picalră avansează de la E8 la F8. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G5.

nebun lui Golem de picalră cade pe B1 și smulge cal de la eroul nostru.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F6.

Din întuneric, Golem de picalră împinge nebun la F7. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe B1.

Golem de picalră răspunde mutând pion de la F5 la F4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.

Cu viclenia temniței, Golem de picalră aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E2. regină lui Golem de picalră cade pe A2 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează regină de la F6 la F5. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Golem de picalră dispare fără urmă.

Golem de picalră așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Datorită Ascundere, eroul nostru îl păcălește pe Golem de picalră pe tablă.

Din întuneric, Golem de picalră împinge pion la A5, în timp ce eroul nostru face mică rocada, căutând adăpost în spatele pionilor. Golem de picalră răspunde mutând turn de la A7 la A8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.

Cu viclenia temniței, Golem de picalră aduce regină la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la D1. O lovitură crudă: regină lui Golem de picalră capturează regină lui eroul nostru pe F5.

eroul nostru avansează nebun de la E2 la D3. Golem de picalră așează nebun pe A2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează regină inamic: nebun sare de la D3 la F5.

Din întuneric, Golem de picalră împinge rege la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C7.

Golem de picalră răspunde mutând pion de la A5 la A4. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C7 la B6.

Cu viclenia temniței, Golem de picalră aduce nebun la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la D7; apoi nebun lui Golem de picalră avansează de la C4 la E2.

eroul nostru avansează turn de la F1 la E1. Golem de picalră așează nebun pe D1, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E6.

Din întuneric, Golem de picalră împinge rege la H8.

Nici eroul nostru, nici Golem de picalră nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 33 statistics

Against Golem de picalră, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 33