Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe C1.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
pion lui Melc cade pe C2 și smulge pion de la eroul nostru.
nebun lui eroul nostru ocupă A3, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G3; apoi nebun lui Melc avansează de la E4 la H7.
eroul nostru avansează nebun de la A3 la B2, iar imediat după aceea melc așează nebun pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3.
Din întuneric, Melc împinge rege la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G4 la F5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la H3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F8 la G7.
eroul nostru avansează cal de la H3 la F4; apoi melc așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.
Din întuneric, Melc împinge pion la B3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la A2 la B3.
Pe C1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe C1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi rege lui Melc avansează de la F6 la G5.
eroul nostru avansează cal de la F4 la H5. nebun lui Melc cade pe B3 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D4 la C5.
Din întuneric, Melc împinge nebun la A4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.
Melc răspunde mutând nebun de la A4 la C6, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B2 la A3. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B1, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la D5 la C6. eroul nostru avansează nebun de la A3 la D6; apoi melc așează nebun pe D7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B7. nebun lui Melc cade pe F5 și smulge pion de la eroul nostru.
cal lui eroul nostru ocupă G7, lăsând H5 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la F5 la C2. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D1. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la E1 la D1.
rege lui Melc avansează de la G5 la H6. eroul nostru dă șah cu cal pe F5.
Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F8. Din întuneric, Melc împinge rege la G5.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la F4.
Melc răspunde mutând rege de la G5 la G6, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D6 la E7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7.
Mat. regină lui eroul nostru pe G7 îl lasă pe Melc fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.