Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.
eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la A4 la A5 și capturează nebun inamic.
Mat. Melc îl învinge pe eroul nostru la acest etaj.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2, și cal lui Melc avansează de la G3 la H5. eroul nostru avansează rege de la F2 la E3, în timp ce melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. Din întuneric, Melc împinge cal la G7.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe G3.
Melc răspunde mutând pion de la H6 la H5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la H4. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3, în timp ce nebun lui Melc avansează de la B8 la C7. eroul nostru avansează rege de la G3 la F3, și melc așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Melc împinge nebun la A5, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E3 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la C3 la C2. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe C2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B3, și pion lui Melc avansează de la H5 la H4.
eroul nostru avansează rege de la B3 la A4, în timp ce melc așează pion pe H3, pândind fiecare pătrat. De la A4 la A5, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge rege la F7; apoi rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând A5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la H3 la H2, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B5 la C5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C6. Pionul lui Melc se încoronă pe H1 și se naște un regină ostil.
eroul nostru avansează rege de la C6 la D7, și melc așează cal pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6.
Șah de la Melc: cal se plantează pe D4.
rege lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F6 la F5; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la B6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C7, și cal lui Melc avansează de la D4 la F3.
eroul nostru avansează rege de la C7 la D7, în timp ce melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. De la D7 la E7, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge regină la A1; apoi rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând E7 în urmă. Melc răspunde mutând regină de la A1 la F1, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D6 la C5.
Melc dă șah cu regină pe G1.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4, în timp ce regină lui Melc avansează de la G1 la G2. eroul nostru avansează rege de la B4 la C3, și melc așează pion pe H4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3. Din întuneric, Melc împinge rege la G4, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B3 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B4 la C5. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C6. Melc dă șah cu cal pe E5.
eroul nostru avansează rege de la C6 la C7, în timp ce melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D8.
Din întuneric, Melc împinge rege la F6; apoi rege lui eroul nostru ocupă E8, lăsând D8 în urmă. Mat: Melc îl termină pe eroul nostru pe G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 68
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.