Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe H3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
rege lui Melc avansează de la E8 la D7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.
Melc așează nebun pe A8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. Din întuneric, Melc împinge nebun la B7, și pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la H3; apoi nebun lui Melc avansează de la C8 la B7.
eroul nostru avansează nebun de la C1 la G5. pion lui Melc cade pe G4 și smulge pion de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3. Din întuneric, Melc împinge rege la C8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Melc răspunde mutând rege de la C8 la C7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G5 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la B7 la C8. eroul nostru avansează pion de la G5 la G6; apoi melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7. Din întuneric, Melc împinge nebun la E6, și cal lui eroul nostru ocupă G5, lăsând H3 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la E6 la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4; apoi nebun lui Melc avansează de la D7 la H3.
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe H3.
Melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la B4.
Din întuneric, Melc împinge pion la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
pion lui Melc cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H6 la F8; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G6.
rege lui Melc avansează de la C6 la D7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la F8 la C5.
Melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. De pe G7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la B8, și nebun lui eroul nostru ocupă B6, lăsând C5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4.
eroul nostru dă șah cu regină pe G8.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. De pe F7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la B7 la C6. eroul nostru avansează cal de la H3 la F4. rege lui Melc cade pe B6 și smulge nebun de la eroul nostru.
eroul nostru dă șah cu cal pe D5.
Din întuneric, Melc împinge rege la C5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă C7, lăsând D5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C5 la D6, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C7 la A6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.
rege lui Melc avansează de la D6 la C6. De pe F6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C5.
Din întuneric, Melc împinge rege la A8, și regină lui eroul nostru ocupă E7, lăsând F6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la A8 la B8.
De pe D8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A5.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.