Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge nebun lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.

Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C2 la B3.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă G5, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la D8.

eroul nostru capturează cal pe F6 și îl lasă pe Melc în șah.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la F7 la F5.

eroul nostru avansează nebun de la G5 la F6; apoi melc așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G5.

Din întuneric, Melc împinge pion la B4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la B4.

Melc răspunde mutând pion de la F4 la F3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C5 la D6.

O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe D6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.

Melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F3 la E4.

Din întuneric, Melc împinge pion la B5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C7 la C6.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F3 la G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la C7 la C8.

eroul nostru avansează nebun de la G5 la E7; apoi melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F6.

Din întuneric, Melc împinge rege la B6. De pe D4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la B6 la C6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6; apoi rege lui Melc avansează de la C7 la C6. eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, iar imediat după aceea melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la A6. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2