Cronica bătăliei
Alfonso M. scoate piesele în fața lui Rege șobolan. Temnița privește în tăcere.
Alfonso M. răspunde cu furie: nebun sare de la B6 la A7 și capturează turn inamic.
Nici Alfonso M., nici Rege șobolan nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Alfonso M. avansează nebun de la C1 la F4, în timp ce rege șobolan așează turn pe C7, pândind fiecare pătrat. De la F4 la G3, nebun lui Alfonso M. înghite pion lui Rege șobolan.
Din întuneric, Rege șobolan împinge turn la D7; apoi rege lui Alfonso M. ocupă D1, lăsând E1 în urmă. Rege șobolan răspunde mutând cal de la A4 la C5, iar imediat după aceea alfonso M. glisează rege pe tablă, de la D1 la C2.
Rege șobolan dă șah cu cal pe D4.
Cu mână sigură, Alfonso M. aduce rege la C1, în timp ce cal lui Rege șobolan avansează de la C5 la E6. Alfonso M. avansează nebun de la G3 la F2, și rege șobolan așează cal pe C6, pândind fiecare pătrat.
O lovitură curată: nebun lui Alfonso M. doboară pion pe B6.
Alfonso M. activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Rege șobolan.
Din întuneric, Rege șobolan împinge turn la A7. De la B6 la A7, nebun lui Alfonso M. înghite turn lui Rege șobolan.
Rege șobolan răspunde mutând cal de la E6 la C5, în timp ce alfonso M. glisează rege pe tablă, de la C1 la C2. Cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce cal la D7, și cu mână sigură, Alfonso M. aduce rege la B3.
Alfonso M. activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Rege șobolan.
pion lui Rege șobolan avansează de la F5 la F4. O lovitură curată: rege lui Alfonso M. doboară pion pe C3.
Rege șobolan așează pion pe F3, pândind fiecare pătrat. De la G2 la F3, pion lui Alfonso M. înghite pion lui Rege șobolan.
Din întuneric, Rege șobolan împinge pion la G6, iar imediat după aceea rege lui Alfonso M. ocupă D3, lăsând C3 în urmă. Rege șobolan dă șah cu cal pe E5.
Alfonso M. glisează rege pe tablă, de la D3 la E3. Rege șobolan mută cal de la E5 la F3 și doboară pion lui Alfonso M.
O lovitură curată: rege lui Alfonso M. doboară cal pe F3.
pion lui Rege șobolan avansează de la D6 la D5; apoi alfonso M. avansează rege de la F3 la E3. Rege șobolan așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează rege pe D4.
Din întuneric, Rege șobolan împinge rege la E8. De la D4 la D5, rege lui Alfonso M. înghite pion lui Rege șobolan.
Rege șobolan răspunde mutând rege de la E8 la F8. Alfonso M. glisează rege pe tablă, de la D5 la C6, și cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce rege la G8.
Cu mână sigură, Alfonso M. aduce rege la D7, în timp ce nebun lui Rege șobolan avansează de la E7 la C5. Alfonso M. avansează rege de la D7 la E8.
Rege șobolan așează nebun pe B4, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează nebun pe D4. Din întuneric, Rege șobolan împinge rege la G7, iar imediat după aceea nebun lui Alfonso M. ocupă B2, lăsând D4 în urmă.
Rege șobolan răspunde mutând nebun de la B4 la E1. Alfonso M. glisează nebun pe tablă, de la B2 la D4, în timp ce cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce nebun la G3.
Cu mână sigură, Alfonso M. aduce nebun la C5, și nebun lui Rege șobolan avansează de la G3 la F4. Șah: Alfonso M. strânge laolaltă aducând nebun la F8.
Rege șobolan așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui Alfonso M. doboară pion pe F7.
Din întuneric, Rege șobolan împinge nebun la D2. De la F7 la G6, rege lui Alfonso M. înghite pion lui Rege șobolan.
Alfonso M. activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Rege șobolan.
Duelul se încheie la egalitate: Alfonso M. și Rege șobolan se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against Rege șobolan, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.