Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Șobolan la etajul 1.

Șobolan mută turn de la A1 la A8 și doboară regină lui eroul nostru!

Nici eroul nostru, nici Șobolan nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la C4, și nebun lui eroul nostru ocupă D2, lăsând C1 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la D7 la C5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

Șah de la Șobolan: cal se plantează pe D3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2; apoi pion lui Șobolan avansează de la G4 la G3. eroul nostru avansează pion de la A3 la A4, iar imediat după aceea șobolan așează cal pe F2, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la A5 la C7.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la G5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă. Șobolan dă șah cu cal pe E4.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la E2; apoi cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la G2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1.

Pe G1, Șobolan promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru avansează rege de la E1 la E2; apoi șobolan așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la C2. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la F1 la G1.

Șobolan răspunde mutând pion de la E7 la E5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6. Pe C1, Șobolan promovează și câștigă un turn de refacere.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2; apoi turn lui Șobolan avansează de la C1 la A1. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Șobolan așează turn pe A3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D6. O lovitură crudă: cal lui Șobolan capturează nebun lui eroul nostru pe D6.

pion lui eroul nostru ocupă A7, lăsând A6 în urmă. Șobolan răspunde mutând turn de la A3 la A1. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

O lovitură crudă: turn lui Șobolan capturează regină lui eroul nostru pe A8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, iar imediat după aceea cal lui Șobolan avansează de la D6 la F5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H4 la G5.

turn lui Șobolan ajunge la A2 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H1. Din întuneric, Șobolan împinge turn la A8, și pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă.

Șobolan răspunde mutând cal de la F5 la D4, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G6 la G7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C5.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

rege lui Șobolan avansează de la E8 la E7. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe A8.

Șobolan așează cal pe E6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C8. Din întuneric, Șobolan împinge cal la F8.

eroul nostru capturează cal pe F8 și îl lasă pe Șobolan în șah.

rege lui Șobolan cade pe F8 și smulge regină de la eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H1 la H2; apoi cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H3, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la E7 la D8.

eroul nostru avansează rege de la H3 la G4; apoi șobolan așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F5.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la C4, și rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând F5 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la C8 la D8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la D4.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la C7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D4 la C4.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Șobolan se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 21
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1