Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la B2 la C3 și capturează nebun inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.
Melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.
Din întuneric, Melc împinge cal la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la E7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B3 la B4. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la H6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
pion lui Melc avansează de la F7 la F5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C5 la B6.
Melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B7. Din întuneric, Melc împinge rege la D5.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Melc răspunde mutând pion de la F5 la F4. eroul nostru capturează pion pe B5 și îl lasă pe Melc în șah.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E3 la F4.
cal lui Melc avansează de la H6 la F7. eroul nostru avansează nebun de la C1 la A3, iar imediat după aceea melc așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la F4 la E5.
Din întuneric, Melc împinge rege la F5. De pe E6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la F5 la F6, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B5 la D7. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la D5 la D4. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
Melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F7.
Din întuneric, Melc împinge rege la E5. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.