Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Șobolan la etajul 1.

pion lui eroul nostru aterizează pe B5 și învinge turn lui Șobolan!

Mat! eroul nostru doboară pe Șobolan și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G3, iar imediat după aceea cal lui Șobolan avansează de la D7 la E5. eroul nostru avansează pion de la C2 la C4.

Șah de la Șobolan: cal se plantează pe D3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1. Din întuneric, Șobolan împinge pion la A4, și pion lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F2 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la E8 la F7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. pion lui Șobolan cade pe H3 și smulge pion de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi rege lui Șobolan avansează de la F7 la F6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la G5.

Șobolan așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5. Din întuneric, Șobolan împinge cal la F2.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F2.

Șobolan răspunde mutând pion de la E7 la E5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F5 la G6.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la F8 la G7.

eroul nostru avansează pion de la D2 la D3; apoi șobolan așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la G7.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G8, și pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă. Șobolan răspunde mutând pion de la H3 la H2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la G2.

Pe H1, Șobolan promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la G2 la H1.

pion lui Șobolan avansează de la E5 la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

rege lui Șobolan cade pe G7 și smulge pion de la eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5. Din întuneric, Șobolan împinge rege la H6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la H6 la G5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6. O lovitură crudă: rege lui Șobolan capturează pion lui eroul nostru pe G6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la G6 la G7. eroul nostru avansează pion de la E6 la E7; apoi șobolan așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E6. Din întuneric, Șobolan împinge rege la H6, și rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând H1 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la H6 la G6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G2 la H3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F6.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

rege lui Șobolan avansează de la F6 la G5. eroul nostru avansează rege de la H3 la G2, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Șobolan împinge rege la F5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la F5 la E5, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E8 la G6. O lovitură crudă: pion lui Șobolan capturează pion lui eroul nostru pe B2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D3, iar imediat după aceea pion lui Șobolan avansează de la A4 la A3. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D3 la A3.

Șobolan așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A8. Pe B1, Șobolan promovează și câștigă un turn de refacere.

pion lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A2 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la F5 la F6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce turn la B5. eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la A4 la B5.

O lovitură crudă: pion lui Șobolan capturează pion lui eroul nostru pe B5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

Șobolan așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6. Din întuneric, Șobolan împinge pion la C6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la F6 la F5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la H2, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la F5 la G4.

eroul nostru avansează regină de la H2 la H8; apoi șobolan așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A1.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la C4, și regină lui eroul nostru ocupă E1, lăsând E8 în urmă. Șobolan răspunde mutând pion de la C3 la C2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E2.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2.

Pe C1, Șobolan promovează și câștigă un cal de refacere.

eroul nostru avansează rege de la F2 la F1, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la A1 la C1.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la C3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Șobolan răspunde mutând rege de la G6 la F5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la F2. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D3, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la G4 la F4. eroul nostru avansează regină de la D3 la B1; apoi șobolan așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru dă șah cu regină pe G8.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la H4. Mat. regină lui eroul nostru pe H1 îl lasă pe Șobolan fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 40 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1