Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la D5 la C5 și capturează nebun inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la G3 la F5. eroul nostru avansează rege de la F2 la E1; apoi melc așează cal pe D4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Melc împinge pion la G3, și rege lui eroul nostru ocupă E1, lăsând D1 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la D8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F1. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2; apoi pion lui Melc avansează de la H6 la H5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge cal la E2.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E2.

Melc răspunde mutând pion de la C3 la C2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D2. Pe C1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C1.

nebun lui Melc avansează de la D6 la C5. eroul nostru avansează rege de la C1 la D2; apoi melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Melc împinge nebun la D6, și rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând D3 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la H7 la H6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la D3. Șah de la Melc: pion se plantează pe E4.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la E4.

pion lui Melc avansează de la E6 la E5. eroul nostru avansează rege de la E4 la F5. pion lui Melc ajunge la E6 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G6. Din întuneric, Melc împinge rege la B7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.

Melc răspunde mutând rege de la B7 la C6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la H6 la H5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la C6 la B6.

eroul nostru avansează rege de la G5 la F6; apoi melc așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Din întuneric, Melc împinge nebun la B6, și rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând E5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la E6 la E5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4; apoi nebun lui Melc avansează de la E3 la C5.

eroul nostru avansează rege de la E4 la D5, iar imediat după aceea melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la D5 la C5.

Din întuneric, Melc împinge rege la C7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând C5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C7 la D8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D5 la D6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C7, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la D7 la D5.

eroul nostru avansează rege de la C7 la D6; apoi melc așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D5.

Din întuneric, Melc împinge pion la D3, și rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2