Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Ghoul. Temnița privește în tăcere.

nebun lui eroul nostru aterizează pe A7 și învinge turn lui Ghoul!

eroul nostru cade sub matul lui Ghoul. Temnița nu iartă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează nebun de la C1 la E3, în timp ce ghoul așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Luând cal pe B6, eroul nostru îl pune pe Ghoul în șah.

Din întuneric, Ghoul împinge rege la E8. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară turn pe A7.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Ghoul.

Ghoul răspunde mutând rege de la E8 la E7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A7 la E3. Cu viclenia temniței, Ghoul aduce cal la D4, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C3.

cal lui Ghoul avansează de la D4 la E6, și eroul nostru avansează nebun de la E3 la B6. Ghoul dă șah cu regină pe E4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1, iar imediat după aceea din întuneric, Ghoul împinge regină la F3. De la B6 la A5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Ghoul.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Ghoul dispare fără urmă.

Șah de la Ghoul: regină se plantează pe D1.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la G2, și cu viclenia temniței, Ghoul aduce regină la B1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B4, în timp ce cal lui Ghoul avansează de la E6 la C5.

eroul nostru avansează rege de la G2 la G3. Ghoul așează regină pe F5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H4.

Mat: Ghoul îl termină pe eroul nostru pe G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 16