Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan la etajul 1.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe D5.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Șobolan.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează pion de la F2 la F3; apoi șobolan așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Din întuneric, Șobolan împinge rege la D8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.
Șobolan răspunde mutând cal de la D7 la B8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C2 la C3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D4; apoi pion lui Șobolan avansează de la A5 la A4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
Șobolan așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Șobolan împinge cal la A6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă.
cal lui Șobolan cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la E3; apoi cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la E5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, iar imediat după aceea cal lui Șobolan avansează de la C5 la D7.
eroul nostru avansează rege de la E3 la D3; apoi șobolan așează cal pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4.
Din întuneric, Șobolan împinge cal la D7, și rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând C4 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la D7 la B6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B4 la C5.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C5 la C6.
cal lui Șobolan avansează de la B6 la A8. eroul nostru avansează rege de la C6 la B5, iar imediat după aceea șobolan așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B5 la A4.
Din întuneric, Șobolan împinge rege la D7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând A4 în urmă. Șobolan răspunde mutând pion de la C5 la C4.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B5 la C4.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la E6 la D7.
eroul nostru avansează pion de la A4 la A5; apoi șobolan așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A6.
Din întuneric, Șobolan împinge cal la C7, și pion lui eroul nostru ocupă A7, lăsând A6 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la C7 la A8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la D5.
cal lui Șobolan ajunge la B6 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D5 la E5.
cal lui Șobolan avansează de la B6 la D5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.
Șobolan așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la A8 la D5.
Din întuneric, Șobolan împinge pion la G5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Șobolan răspunde mutând rege de la C7 la B6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la A7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la A7 la B8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Șobolan așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. De pe F7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.
Din întuneric, Șobolan împinge rege la C6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C8.
Șobolan răspunde mutând rege de la C6 la B6, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F7 la D5. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la A7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C6; apoi rege lui Șobolan avansează de la A7 la B8. eroul nostru avansează regină de la D5 la D7.
Nici eroul nostru, nici Șobolan nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Șobolan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.