Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe C2.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe C3.

Melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Melc împinge rege la D8.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B3.

Melc răspunde mutând rege de la D8 la E7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, în timp ce rege lui Melc avansează de la E7 la E6. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6, și melc așează cal pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G5. Din întuneric, Melc împinge cal la D5, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la D5 la E3. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.

cal lui Melc ajunge la C2 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. Șah de la Melc: pion se plantează pe E3.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe C2.

Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. De la F2 la E3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc mută pion de la D5 la C4 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C4.

Melc răspunde mutând rege de la E6 la D7. De pe D8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F4, în timp ce rege lui Melc avansează de la C6 la B7.

eroul nostru dă șah cu regină pe B8.

Melc așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat. Mat. regină lui eroul nostru pe C7 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2