Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe C3.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.
Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C2 la B3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
rege lui Melc avansează de la E8 la F8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la B5.
Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Din întuneric, Melc împinge pion la D5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E3 la B6.
Melc răspunde mutând rege de la E7 la D6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B6 la D4. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la H7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4; apoi rege lui Melc avansează de la D6 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.
Melc așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Melc împinge rege la D7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă.
Melc răspunde mutând cal de la H7 la G5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la E4.
eroul nostru dă șah cu pion pe E6.
rege lui Melc avansează de la D7 la C8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E6 la F7.
Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge cal la C3. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la B2 la C3.
Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4; apoi rege lui Melc avansează de la A6 la B7.
eroul nostru avansează regină de la F8 la D6, iar imediat după aceea melc așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. De pe B7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B7.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la B1.
Melc răspunde mutând rege de la B7 la A8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.