Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe E4.
Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.
Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F2 la F3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4; apoi cal lui Păianjen avansează de la D5 la F6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Păianjen așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la F3 la E4.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la G4, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la G5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H3, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la C7 la C5.
eroul nostru avansează pion de la A3 la A4; apoi păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G4.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la D6, și nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D6 la D7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6; apoi rege lui Păianjen avansează de la D7 la D6.
eroul nostru avansează pion de la G6 la G7, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la D6, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă E8, lăsând G8 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D6 la C7.
eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Păianjen în șah.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
rege lui Păianjen avansează de la C6 la B7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E5 la C5.
Păianjen așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe A5 și îl lasă pe Păianjen în șah.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8, și nebun lui eroul nostru ocupă G5, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B8 la B7.
De pe B5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la F4.
rege lui Păianjen avansează de la C7 la C8. eroul nostru dă șah cu regină pe C6.
Păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Mat. nebun lui eroul nostru pe G5 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.