Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G3.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.

Din întuneric, Melc împinge nebun la A3. eroul nostru capturează nebun inamic: nebun sare de la C1 la A3.

Melc răspunde mutând pion de la E5 la E4, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la B4. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H5.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B4 la C3.

pion lui Melc avansează de la H5 la H4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H4.

Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5. Din întuneric, Melc împinge pion la D4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C3, lăsând C2 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la H7 la H5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la D4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F8 la E8.

eroul nostru avansează rege de la D2 la E3; apoi melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7, și pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D7 la D8, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G3 la E5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la C6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H5.

Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Melc împinge rege la C6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

pion lui Melc cade pe F3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la F3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la B7 la A6. eroul nostru avansează regină de la H8 la B8; apoi melc așează rege pe A5, pândind fiecare pătrat.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la C7.

Din întuneric, Melc împinge rege la A6. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2