Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Șobolan uriaș. Temnița privește în tăcere.
rege lui eroul nostru aterizează pe D2 și învinge regină lui Șobolan uriaș!
Mat! eroul nostru doboară pe Șobolan uriaș și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară nebun pe A3.
cal lui Șobolan uriaș ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2. Șobolan uriaș mută cal de la D3 la F2 și doboară pion lui eroul nostru.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E3.
pion lui Șobolan uriaș avansează de la G4 la G3. De la E3 la F4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan uriaș.
nebun lui Șobolan uriaș ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la D7. De la F3 la G3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan uriaș.
Șobolan uriaș răspunde mutând pion de la C4 la C3. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe F2.
Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la E2. De la F2 la E2, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Șobolan uriaș.
pion lui Șobolan uriaș avansează de la C6 la C5. eroul nostru avansează pion de la H2 la H4, în timp ce șobolan uriaș așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge pion la C4; apoi pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă.
Șobolan uriaș răspunde mutând pion de la D6 la D5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la B8.
Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
rege lui Șobolan uriaș avansează de la B8 la A7. eroul nostru dă șah cu regină pe H7.
Șobolan uriaș așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe H5. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la C7.
De la H5 la D5, regină lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan uriaș.
Șobolan uriaș răspunde mutând pion de la A5 la A4. eroul nostru dă șah cu nebun pe D6.
Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la D7. De pe E6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan uriaș să apere.
Șobolan uriaș mută rege de la D7 la E6 și doboară regină lui eroul nostru.
eroul nostru avansează nebun de la D6 la C5, în timp ce șobolan uriaș așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E7.
Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la E6; apoi nebun lui eroul nostru ocupă F8, lăsând E7 în urmă. Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la E6 la F7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F8 la D6.
Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3, în timp ce rege lui Șobolan uriaș avansează de la G8 la H7.
eroul nostru avansează cal de la F3 la D4, și șobolan uriaș așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5.
Din întuneric, Șobolan uriaș împinge pion la A3, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D4 în urmă. Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la H6 la H5; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F5 la F6.
Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F7, și rege lui Șobolan uriaș avansează de la H4 la G5.
Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Șobolan uriaș așează pion pe A2, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A8. Pionul lui Șobolan uriaș se încoronă pe A1 și se naște un turn ostil.
O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară turn pe A1.
Șobolan uriaș răspunde mutând pion de la C3 la C2. De la A8 la A6, regină lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan uriaș.
Pionul lui Șobolan uriaș se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B3. Șobolan uriaș dă șah cu regină pe D2.
De la E2 la D2, rege lui eroul nostru înghite regină lui Șobolan uriaș.
pion lui Șobolan uriaș ajunge la C3 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge pion la C2. De pe B5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan uriaș să apere.
Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la G5 la H4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C4.
Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la G5. eroul nostru dă șah cu nebun pe E7.
rege lui Șobolan uriaș avansează de la G5 la H5. De pe C5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan uriaș să apere.
Șobolan uriaș așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C6.
Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la F7. eroul nostru dă șah cu regină pe F6.
Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la F7 la G8. De pe F8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan uriaș să apere.
Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la H7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F7.
rege lui Șobolan uriaș avansează de la H7 la H8. eroul nostru dă șah cu regină pe F8.
Șobolan uriaș așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. De pe F7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan uriaș să apere.
Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la H6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F6.
Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la H6 la H5. eroul nostru dă șah cu regină pe F5.
Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la H6. Mat. nebun lui eroul nostru pe F8 îl lasă pe Șobolan uriaș fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 34 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 10
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Șobolan uriaș, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.