Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe D8.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe G3.

Melc avansează la B2 și revendică pion de-al nostru.

De la C1 la B2, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H8. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la D6 la C7. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, și pion lui Melc avansează de la H6 la H5.

eroul nostru avansează nebun de la H8 la D4, în timp ce melc așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat. De la D4 la E5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Din întuneric, Melc împinge pion la D6; apoi nebun lui eroul nostru ocupă H8, lăsând E5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2, în timp ce rege lui Melc avansează de la G8 la F7.

eroul nostru avansează pion de la A3 la A4, și melc așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5.

Din întuneric, Melc împinge rege la G6, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G6 la F7; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Promovare: pe A8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Melc avansează de la G8 la F7. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară nebun pe D8.

Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G8.

Din întuneric, Melc împinge rege la F5. Luând pion pe H7, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

Melc avansează la G5 și revendică pion de-al nostru.

De pe G7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F6, în timp ce pion lui Melc avansează de la H5 la H4.

Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2