Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Stăpân al oaselor la etajul 20.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la G4 la F5 și capturează regină inamic.
Nici eroul nostru, nici Stăpân al oaselor nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă. Stăpân al oaselor răspunde mutând pion de la D6 la D5. eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe F5.
Cu viclenia temniței, Stăpân al oaselor aduce pion la H5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F5 la E6.
pion lui Stăpân al oaselor avansează de la H3 la H2. eroul nostru avansează rege de la E1 la F1, iar imediat după aceea stăpân al oaselor așează cal pe C2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Stăpân al oaselor împinge pion la D6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H2.
Stăpân al oaselor răspunde mutând cal de la C2 la B4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H2 la H3. Cu viclenia temniței, Stăpân al oaselor aduce pion la D4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H4, iar imediat după aceea cal lui Stăpân al oaselor avansează de la B4 la C6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la H4 la H5.
Stăpân al oaselor așează cal pe E7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H6. Din întuneric, Stăpân al oaselor împinge cal la C8, și rege lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.
Stăpân al oaselor răspunde mutând pion de la B5 la B4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H7 la G6. Cu viclenia temniței, Stăpân al oaselor aduce pion la B3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5; apoi rege lui Stăpân al oaselor avansează de la E8 la E7. eroul nostru avansează rege de la F5 la E4, iar imediat după aceea stăpân al oaselor așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Stăpân al oaselor împinge rege la G8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând D3 în urmă.
Stăpân al oaselor dă șah cu pion pe D5.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la B3.
Cu viclenia temniței, Stăpân al oaselor aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2, iar imediat după aceea rege lui Stăpân al oaselor avansează de la F8 la E7.
eroul nostru avansează rege de la C2 la D3; apoi stăpân al oaselor așează cal pe B6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2.
pion lui Stăpân al oaselor ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la D3.
Stăpân al oaselor răspunde mutând cal de la B6 la C4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la C3. rege lui Stăpân al oaselor cade pe E6 și smulge pion de la eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3. cal lui Stăpân al oaselor ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la D3 la E3, iar imediat după aceea stăpân al oaselor așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4.
Din întuneric, Stăpân al oaselor împinge pion la C3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Stăpân al oaselor răspunde mutând pion de la F6 la F5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C3 la D4. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Stăpân al oaselor dispare fără urmă.
Cu viclenia temniței, Stăpân al oaselor aduce cal la G6, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3. rege lui Stăpân al oaselor avansează de la E6 la F6; apoi eroul nostru avansează rege de la E3 la F3.
cal lui Stăpân al oaselor ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4, și din întuneric, Stăpân al oaselor împinge rege la E6. rege lui eroul nostru ocupă G5, lăsând F4 în urmă.
Stăpân al oaselor dă șah cu cal pe F7.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G5 la F4. Din umbre, Lovitură în spcale. Stăpân al oaselor pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Stăpân al oaselor se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 20 statistics
Against Stăpân al oaselor, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.