Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

rege lui eroul nostru aterizează pe E5 și învinge regină lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează rege de la E1 la F2. nebun lui Melc ajunge la C5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.

Din întuneric, Melc împinge pion la C2, și cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G1 în urmă. Melc dă șah cu nebun pe F2.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe F2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la H2.

Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Melc așează regină pe D2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G4 la H6.

regină lui Melc ajunge la D4 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă E1, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la E5 la E4, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la H6 la G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce regină la B2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la D8.

eroul nostru avansează cal de la E3 la C4. Șah de la Melc: regină se plantează pe C1.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge pion la D5, și cal lui eroul nostru ocupă E5, lăsând C4 în urmă.

regină lui Melc ajunge la C5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la G3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4; apoi regină lui Melc avansează de la C5 la C2.

eroul nostru avansează pion de la E2 la E3. regină lui Melc ajunge la H2 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5. Din întuneric, Melc împinge rege la E8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă.

Melc răspunde mutând regină de la H2 la E2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G6 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce regină la D2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H5.

regină lui Melc avansează de la D2 la C1. eroul nostru avansează cal de la E5 la G6.

O lovitură crudă: regină lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe E3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe H4. Din întuneric, Melc împinge regină la C3, și cal lui eroul nostru ocupă G6, lăsând H4 în urmă.

Melc răspunde mutând regină de la C3 la C6, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G6 la F4. Cu viclenia temniței, Melc aduce regină la C7.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F4 la E6.

regină lui Melc avansează de la C7 la B7. eroul nostru avansează cal de la E6 la G5, iar imediat după aceea melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4. Din întuneric, Melc împinge rege la C6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G4 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la C6 la B6. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G5 la E4.

Șah de la Melc: regină se plantează pe B8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la B6 la A5. eroul nostru avansează cal de la E4 la C3; apoi melc așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4. Din întuneric, Melc împinge regină la C7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D4 la D5.

Melc răspunde mutând rege de la A6 la B7, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C3 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce regină la B8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E6. Șah de la Melc: regină se plantează pe E5.

eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe E5.

Melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F6. Din întuneric, Melc împinge pion la E6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2