Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan uriaș la etajul 5.

eroul nostru răspunde cu furie: turn sare de la C4 la C8 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Șobolan uriaș fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează nebun inamic: nebun sare de la C1 la A3.

Șobolan uriaș răspunde mutând pion de la C6 la C5, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la B2. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la D3.

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la C2 la D3.

cal lui Șobolan uriaș avansează de la E5 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

După ce doboară pion pe D2, Șobolan uriaș amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E1 la D2.

O lovitură crudă: pion lui Șobolan uriaș capturează pion lui eroul nostru pe D3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.

Șobolan uriaș răspunde mutând cal de la D7 la B6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A5 la A6.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce cal la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C6. pion lui Șobolan uriaș ajunge la C4 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la C6 la C4.

Șobolan uriaș așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal pe C8 și îl lasă pe Șobolan uriaș în șah.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la F7, și turn lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C8 în urmă. Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la F7 la G6.

eroul nostru capturează pion pe D6 și îl lasă pe Șobolan uriaș în șah.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la D4; apoi pion lui Șobolan uriaș avansează de la G4 la G3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.

Șobolan uriaș așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la G3.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la H7, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă G4, lăsând F4 în urmă. Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la H7 la H6.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la G7.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F4, iar imediat după aceea rege lui Șobolan uriaș avansează de la H5 la G5.

eroul nostru avansează rege de la D3 la E3; apoi șobolan uriaș așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la G4.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la F5, și rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând E3 în urmă. Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la F5 la E6, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F4; apoi rege lui Șobolan uriaș avansează de la D6 la D7.

eroul nostru avansează turn de la F4 la F6, iar imediat după aceea șobolan uriaș așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H6.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la D8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă. Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la D8 la C8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, iar imediat după aceea rege lui Șobolan uriaș avansează de la D8 la D7.

eroul nostru avansează pion de la G6 la G7; apoi șobolan uriaș așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe G6.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la D8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la D8 la D7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F6; apoi rege lui Șobolan uriaș avansează de la D8 la E8.

Mat. turn lui eroul nostru pe F8 îl lasă pe Șobolan uriaș fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Șobolan uriaș, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 5