Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la C3 la D2 și capturează regină inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.

Melc așează nebun pe B8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge pion la C2, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E1, lăsând F2 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la B8 la C7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.

pion lui Melc avansează de la H6 la H5. eroul nostru avansează rege de la C2 la D3.

Șah de la Melc: pion se plantează pe E4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Din întuneric, Melc împinge nebun la B6, și rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E4 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la B6 la C5, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la G5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G5 la H5.

pion lui Melc avansează de la H7 la H6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Melc așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H5. Din întuneric, Melc împinge nebun la F2, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la D7 la D5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la H5 la H6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la F2 la G1.

eroul nostru avansează rege de la H6 la H5; apoi melc așează nebun pe E3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6.

Din întuneric, Melc împinge rege la F8, și rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând H5 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la E3 la D2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la F3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2; apoi pion lui Melc avansează de la E5 la E4.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D1, iar imediat după aceea melc așează nebun pe A3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2.

Din întuneric, Melc împinge nebun la B2. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe B2.

Melc răspunde mutând rege de la F8 la G7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B2 la C3. O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe G6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la G6 la G5. eroul nostru avansează rege de la D4 la E5; apoi melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Din întuneric, Melc împinge pion la E2. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E6 la D5.

Pe E1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D5 la D4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce regină la E2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C3; apoi rege lui Melc avansează de la G5 la H5.

eroul nostru avansează rege de la C3 la D4, iar imediat după aceea melc așează regină pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C5.

Din întuneric, Melc împinge rege la G4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând C5 în urmă. Melc răspunde mutând regină de la E6 la E2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la C3.

Melc dă șah cu regină pe D2.

eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe D2.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2