Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: Benjamín A. provoacă pe Stăpân al craterului la etajul 87.

cal lui Benjamín A. aterizează pe A3 și învinge regină lui Stăpân al craterului!

Mat! Benjamín A. doboară pe Stăpân al craterului și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Benjamín A. revendică regină inamic aterizând pe A3.

turn lui Stăpân al craterului avansează de la C5 la H5. Benjamín A. capturează pion inamic: pion sare de la F2 la G3.

Benjamín A. învăluie o piesă în Ascundere; Stăpân al craterului trece prin pătrat fără să o vadă.

Stăpân al craterului așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Benjamín A. revendică pion inamic aterizând pe G4.

Din întuneric, Stăpân al craterului împinge cal la H6. Șah: Benjamín A. strânge laolaltă aducând regină la C8.

Din umbre, Lovitură în spcale. Stăpân al craterului pierde o piesă în fața lamei lui Benjamín A.

Stăpân al craterului răspunde mutând rege de la F8 la F7. Benjamín A. revendică turn inamic aterizând pe A6.

Cu viclenia temniței, Stăpân al craterului aduce nebun la B5. Benjamín A. capturează pion pe A7 și îl lasă pe Stăpân al craterului în șah.

rege lui Stăpân al craterului avansează de la F7 la F8. Benjamín A. revendică pion inamic aterizând pe A5.

nebun lui Stăpân al craterului cade pe F1 și smulge nebun de la Benjamín A.

Benjamín A. dă șah cu regină pe D8.

Din întuneric, Stăpân al craterului împinge rege la G7. Benjamín A. revendică nebun inamic aterizând pe F1.

Stăpân al craterului răspunde mutând rege de la G7 la F7. Benjamín A. capturează pion inamic: regină sare de la D8 la D6.

Cu viclenia temniței, Stăpân al craterului aduce rege la G8. Cu mână sigură, Benjamín A. aduce cal la F3; apoi rege lui Stăpân al craterului avansează de la G8 la G7.

Benjamín A. avansează rege de la F1 la F2. Stăpân al craterului așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează turn pe E1.

cal lui Stăpân al craterului ajunge la G4 și amenință regele lui Benjamín A.

rege lui Benjamín A. ocupă E2, lăsând F2 în urmă. O lovitură crudă: cal lui Stăpân al craterului capturează pion lui Benjamín A. pe H2.

Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la E2 la D3; apoi cu viclenia temniței, Stăpân al craterului aduce turn la F5. Șah: Benjamín A. strânge laolaltă aducând regină la E6.

rege lui Stăpân al craterului avansează de la F7 la F8. Benjamín A. dă șah cu regină pe E7.

Stăpân al craterului așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează turn pe E6. Din întuneric, Stăpân al craterului împinge cal la G4.

Șah: Benjamín A. strânge laolaltă aducând regină la E8.

Stăpân al craterului răspunde mutând turn de la F5 la F8. Benjamín A. glisează regină pe tablă, de la E8 la D7. Șah de la Stăpân al craterului: cal se plantează pe F2.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la E3; apoi turn lui Stăpân al craterului avansează de la F8 la F7. Benjamín A. avansează regină de la D7 la C6.

cal lui Stăpân al craterului ajunge la G4 și amenință regele lui Benjamín A.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe E4. Din întuneric, Stăpân al craterului împinge turn la F8, în timp ce turn lui Benjamín A. ocupă E7, lăsând E6 în urmă.

Stăpân al craterului răspunde mutând turn de la F8 la F6. Benjamín A. glisează regină pe tablă, de la C6 la C7.

turn lui Stăpân al craterului cade pe F3 și smulge cal de la Benjamín A.

Benjamín A. capturează pion inamic: turn sare de la E7 la H7.

Șah de la Stăpân al craterului: cal se plantează pe F6.

Benjamín A. revendică turn inamic aterizând pe F3.

cal lui Stăpân al craterului cade pe H7 și smulge turn de la Benjamín A.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe G4. Din întuneric, Stăpân al craterului împinge pion la G5, și pion lui Benjamín A. ocupă D4, lăsând D2 în urmă.

Stăpân al craterului răspunde mutând rege de la G8 la H8. Benjamín A. glisează pion pe tablă, de la D4 la D5, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Stăpân al craterului aduce rege la G8.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce pion la D6; apoi rege lui Stăpân al craterului avansează de la G8 la H8. Benjamín A. avansează pion de la D6 la D7.

Șah de la Stăpân al craterului: cal se plantează pe F6.

Benjamín A. revendică pion inamic aterizând pe G5.

cal lui Stăpân al craterului cade pe D7 și smulge pion de la Benjamín A.

Benjamín A. capturează cal inamic: regină sare de la C7 la D7.

Stăpân al craterului răspunde mutând rege de la H8 la G8. Benjamín A. glisează pion pe tablă, de la B2 la B4; apoi cu viclenia temniței, Stăpân al craterului aduce rege la F8.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce pion la B5, iar imediat după aceea rege lui Stăpân al craterului avansează de la F8 la G8. Benjamín A. avansează pion de la B5 la B6.

Stăpân al craterului așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează pion pe B7. Din întuneric, Stăpân al craterului împinge rege la G8.

Mat. regină lui Benjamín A. pe B8 îl lasă pe Stăpân al craterului fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 13 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 5
Material captured (hero / opponent)
32 / 13
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 87 statistics

Against Stăpân al craterului, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 87