Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.
eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la H6 la C1 și capturează regină inamic.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la C1 la H6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc așează cal pe F1, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe F1.
Din întuneric, Melc împinge nebun la C5, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă E2, lăsând G1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la C3 la C2; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E2 la C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B5, și rege lui Melc avansează de la E8 la F7.
eroul nostru avansează cal de la B5 la C7. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.
Melc așează nebun pe G1, pândind fiecare pătrat. De la F1 la G1, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.
Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară regină pe C1.
Melc răspunde mutând rege de la F7 la F6. eroul nostru dă șah cu cal pe E8.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D6, și rege lui Melc avansează de la G6 la F6.
eroul nostru avansează rege de la G1 la G2. Melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7; apoi rege lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la F6.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe H5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7. De la H5 la G4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
pion lui Melc avansează de la E5 la E4, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la G4 la F4. Melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
De la F4 la E4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge pion la E5. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E5.
Melc răspunde mutând rege de la F8 la G7. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la B2, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H8.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând rege la F5.
rege lui Melc avansează de la H8 la G8; apoi eroul nostru avansează rege de la F5 la F6. Melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat.
De pe F7, rege lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la H7; apoi nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând B2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H7 la H8.
eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D6 la F5, și cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la H4, în timp ce rege lui Melc avansează de la H7 la H8.
eroul nostru avansează cal de la H4 la F3. Melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru dă șah cu cal pe G5.
Din întuneric, Melc împinge rege la H6. De pe E4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la H6 la H5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la G3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H4. eroul nostru dă șah cu cal pe F5.
rege lui Melc avansează de la H4 la G4. De pe H6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe G3, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la F5.
Din întuneric, Melc împinge rege la H3; apoi cal lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H3 la G3.
De pe F1, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la H2.
rege lui Melc avansează de la F3 la E2, iar imediat după aceea eroul nostru avansează nebun de la C1 la H6. Melc așează rege pe D1, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3.
Din întuneric, Melc împinge rege la E2, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă G5, lăsând F3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E2 la F1.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H6 la F8, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F2. De pe H3, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la F2 la F1; apoi eroul nostru avansează cal de la H3 la F4. Melc așează rege pe F2, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru dă șah cu cal pe H3.
Din întuneric, Melc împinge rege la F3. De pe G1, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la F3 la G3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D4, în timp ce rege lui Melc avansează de la G4 la F4.
De pe E2, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe E4, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la G3.
Din întuneric, Melc împinge rege la D3, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă F5, lăsând G3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D3 la E2.
De pe G3, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E4.
rege lui Melc avansează de la F2 la F1. eroul nostru dă șah cu cal pe D2.
Melc așează rege pe G1, pândind fiecare pătrat. De pe F3, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la F1. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la H2.
Melc răspunde mutând rege de la F1 la E1. eroul nostru dă șah cu cal pe F3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F1. De pe H2, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la F1 la G1. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la F3.
Melc așează rege pe F1, pândind fiecare pătrat.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.