Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

rege lui eroul nostru aterizează pe E1 și învinge cal lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4; apoi rege lui Melc avansează de la D8 la C7.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D1, iar imediat după aceea melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la B5.

Din întuneric, Melc împinge pion la C4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E1, lăsând D1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B3 la B2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la E3 la E2.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C2 la B2.

Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2. Din întuneric, Melc împinge rege la E7, și rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând C2 în urmă.

Pe E1, Melc promovează și câștigă un cal de refacere.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E1.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2; apoi rege lui Melc avansează de la E7 la F8.

eroul nostru avansează rege de la D2 la C2, iar imediat după aceea melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3.

Din întuneric, Melc împinge rege la F6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând C3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F6 la E7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B4 la A4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la F7 la F5.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B4 la C4.

Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

Din întuneric, Melc împinge rege la E8, și rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând D4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la D8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5; apoi rege lui Melc avansează de la C7 la B7.

eroul nostru avansează rege de la E5 la D5, iar imediat după aceea melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D6.

Din întuneric, Melc împinge rege la A8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând D6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la A8 la A7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la D6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la B7 la A8.

eroul nostru avansează rege de la D5 la C6; apoi melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.

Din întuneric, Melc împinge rege la A8, și rege lui eroul nostru ocupă A5, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la A8 la B7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A5 la A4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. eroul nostru dă șah cu pion pe B6.

rege lui Melc avansează de la A7 la A6. eroul nostru avansează pion de la B6 la B7. rege lui Melc cade pe B7 și smulge pion de la eroul nostru.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2