Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la D2 la C3 și capturează nebun inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.
Din întuneric, Melc împinge rege la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Melc răspunde mutând cal de la F6 la H7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.
pion lui Melc avansează de la C5 la C4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.
Melc așează cal pe F6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5. pion lui Melc cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.
nebun lui eroul nostru ocupă G5, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G5 la H4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.
pion lui Melc avansează de la E4 la E3. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4, iar imediat după aceea melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la H4 la G3.
Din întuneric, Melc împinge cal la D7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H3 la H4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la D7 la C5.
eroul nostru avansează pion de la H5 la H6; apoi melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7.
rege lui Melc cade pe H7 și smulge pion de la eroul nostru.
pion lui eroul nostru ocupă A3, lăsând A2 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la C5 la E6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A3 la A4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C5; apoi cal lui Melc avansează de la E6 la D8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.
Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B7. Din întuneric, Melc împinge rege la H5.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Melc răspunde mutând cal de la D8 la F7, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B8 la F8. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la E5.
eroul nostru capturează pion pe F5 și îl lasă pe Melc în șah.
rege lui Melc avansează de la H5 la H6. eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la F5 la E5.
Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Din întuneric, Melc împinge rege la F6, și pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F6 la G6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
rege lui Melc avansează de la F7 la F6. eroul nostru dă șah cu regină pe F8.
Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H4. Din întuneric, Melc împinge rege la H7.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F7.
Melc răspunde mutând rege de la H7 la H8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.