Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe G4.
Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3; apoi pion lui Miripod avansează de la C5 la C4. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G4.
Miripod așează nebun pe D3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Miripod împinge cal la G8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B2 în urmă.
Miripod răspunde mutând cal de la G8 la F6, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H1, iar imediat după aceea cal lui Miripod avansează de la F6 la H7. eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la H1 la H7.
Miripod așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat. De pe H8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Din întuneric, Miripod împinge rege la D7, și turn lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H8 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la A7 la A6.
eroul nostru capturează pion pe G7 și îl lasă pe Miripod în șah.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la A5.
pion lui Miripod avansează de la D6 la D5. eroul nostru avansează nebun de la A3 la D6. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Miripod așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la G7 la G5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la D7. turn lui eroul nostru ocupă D5, lăsând G5 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la D7 la C6.
eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la D5 la D4.
Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la G6. eroul nostru capturează pion pe C4 și îl lasă pe Miripod în șah.
rege lui Miripod avansează de la C6 la D5, în timp ce eroul nostru avansează pion de la D2 la D3. Miripod așează nebun pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la G6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă. Miripod răspunde mutând nebun de la G6 la F5.
De pe D4, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E6. eroul nostru capturează nebun pe F5 și îl lasă pe Miripod în șah.
O lovitură crudă: rege lui Miripod capturează pion lui eroul nostru pe F5.
eroul nostru avansează nebun de la F4 la H2. Miripod așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. De pe E4, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Din întuneric, Miripod împinge rege la F7, și nebun lui eroul nostru ocupă D6, lăsând H2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F7 la G8.
eroul nostru dă șah cu turn pe E8.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la E6; apoi rege lui Miripod avansează de la H7 la G8.
eroul nostru avansează pion de la D3 la D4. Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la F7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă E5, lăsând D6 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F7 la G8.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8. eroul nostru dă șah cu turn pe F6.
rege lui Miripod avansează de la F8 la G8, și eroul nostru avansează pion de la D6 la D7. Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Din întuneric, Miripod împinge rege la H7. eroul nostru dă șah cu regină pe D7.
Miripod răspunde mutând rege de la H7 la G8. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la F6 la A6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8. eroul nostru dă matul final de pe A8.