Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Dragon tânăr la etajul 91.

Dragon tânăr avansează nebun până la A8 și revendică turn de-al nostru.

Dragon tânăr cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru dă șah cu turn pe H8.

Din întuneric, Dragon tânăr împinge rege la D7. De pe D1, turn lui eroul nostru îl obligă pe Dragon tânăr să apere.

Dragon tânăr răspunde mutând rege de la D7 la E7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3. Cu viclenia temniței, Dragon tânăr aduce pion la G4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G5, iar imediat după aceea nebun lui Dragon tânăr avansează de la C6 la D5. eroul nostru avansează nebun de la F1 la D3; apoi dragon tânăr așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.

Din întuneric, Dragon tânăr împinge turn la B4, și turn lui eroul nostru ocupă A8, lăsând H8 în urmă. Șah de la Dragon tânăr: nebun se plantează pe C3.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F1. nebun lui Dragon tânăr cade pe A8 și smulge turn de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C1; apoi turn lui Dragon tânăr avansează de la C7 la C5. eroul nostru avansează cal de la G5 la H7, iar imediat după aceea dragon tânăr așează turn pe B5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H5. Din întuneric, Dragon tânăr împinge pion la B2, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă B1, lăsând C1 în urmă.

Dragon tânăr răspunde mutând pion de la A5 la A4. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la H5 la G4.

Cu viclenia temniței, Dragon tânăr aduce nebun la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la E1. Datorită Ascundere, eroul nostru îl păcălește pe Dragon tânăr pe tablă.

nebun lui Dragon tânăr avansează de la E4 la B1. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la G4 la E6.

Dragon tânăr așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe A2, și din întuneric, Dragon tânăr împinge nebun la E5.

eroul nostru capturează nebun inamic: nebun sare de la A2 la B1.

Dragon tânăr dă șah cu turn pe C1.

La final, eroul nostru dă mat și Dragon tânăr fuge de pe tablă.