Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe E4.
Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.
rege lui Păianjen avansează de la E8 la D7. eroul nostru avansează pion de la F2 la F3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la F3 la E4.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la C3 la C2, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5.
Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C1.
rege lui Păianjen avansează de la F7 la G8. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6; apoi păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7, și pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2; apoi rege lui Păianjen avansează de la H8 la H7. eroul nostru avansează rege de la F1 la F2, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D2 la A5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
rege lui Păianjen avansează de la G6 la F7. De pe H7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la F5.
Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E7.