Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: Benjamín A. provoacă pe Prinț minor la etajul 69.

nebun lui Benjamín A. aterizează pe H6 și învinge regină lui Prinț minor!

Mat! Benjamín A. doboară pe Prinț minor și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Benjamín A. revendică regină inamic aterizând pe H6.

turn lui Prinț minor cade pe H6 și smulge nebun de la Benjamín A.

pion lui Benjamín A. ocupă E4, lăsând E2 în urmă. Prinț minor răspunde mutând cal de la A6 la B8, în timp ce benjamín A. glisează pion pe tablă, de la F2 la F3.

Cu viclenia temniței, Prinț minor aduce cal la C6. Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la E2; apoi nebun lui Prinț minor avansează de la E7 la F8.

Benjamín A. avansează pion de la G2 la G4. Șah de la Prinț minor: cal se plantează pe D4.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe E3. Din întuneric, Prinț minor împinge cal la C6, în timp ce pion lui Benjamín A. ocupă H3, lăsând H2 în urmă.

Prinț minor răspunde mutând nebun de la F8 la E7, și benjamín A. glisează cal pe tablă, de la G1 la E2. Cu viclenia temniței, Prinț minor aduce cal la B4.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce cal la C3, iar imediat după aceea cal lui Prinț minor avansează de la B4 la C6. Benjamín A. avansează nebun de la F1 la G2; apoi prinț minor așează nebun pe D8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează turn pe A1. Șah de la Prinț minor: pion se plantează pe C4.

Benjamín A. capturează nebun inamic: turn sare de la A1 la A7.

Datorită Ascundere, Benjamín A. îl păcălește pe Prinț minor pe tablă.

Prinț minor răspunde mutând nebun de la D8 la E7.

Prinț minor cade sub matul lui Benjamín A.. Legenda crește.