Cronica bătăliei

Duelul începe: Alberto C. contra Lup la etajul 21.

Cu precizia unui aventurier, Alberto C. ia cal rival pe D3.

Lama lui Lup închide jocul: mat contra lui Alberto C..

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Alberto C. capturează pion inamic: cal sare de la B1 la C3.

Alberto C. învăluie o piesă în Ascundere; Lup trece prin pătrat fără să o vadă.

Șah de la Lup: cal se plantează pe D3.

Alberto C. revendică cal inamic aterizând pe D3.

Mat: Lup îl termină pe Alberto C. pe F2.