Cronica bătăliei
Duelul începe: Alberto C. contra Lup la etajul 21.
Cu precizia unui aventurier, Alberto C. ia cal rival pe D3.
Lama lui Lup închide jocul: mat contra lui Alberto C..
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Alberto C. capturează pion inamic: cal sare de la B1 la C3.
Alberto C. învăluie o piesă în Ascundere; Lup trece prin pătrat fără să o vadă.
Șah de la Lup: cal se plantează pe D3.
Alberto C. revendică cal inamic aterizând pe D3.
Mat: Lup îl termină pe Alberto C. pe F2.