Cronica bătăliei
În adâncurile Pădure blestemcală, Alberto C. se confruntă cu Lup.
Alberto C. răspunde cu furie: turn sare de la A6 la C6 și capturează regină inamic.
La final, Alberto C. dă mat și Lup fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la F2 la E3, pion lui Alberto C. înghite nebun lui Lup.
regină lui Lup avansează de la C5 la C6. Alberto C. avansează cal de la G1 la F3. Ascundere. Capcana lui Alberto C. îl lasă pe Lup dezorientat.
Lup capturează pion pe D2 și îl pune pe Alberto C. în șah.
De la C1 la D2, nebun lui Alberto C. înghite pion lui Lup.
Din întuneric, Lup împinge turn la H7. O lovitură curată: turn lui Alberto C. doboară pion pe A4.
Lup răspunde mutând pion de la G4 la G3, și alberto C. glisează pion pe tablă, de la H2 la H3. Lup mută pion de la F4 la E3 și doboară pion lui Alberto C.
O lovitură curată: turn lui Alberto C. doboară pion pe A6.
Lup capturează nebun pe D2 și îl pune pe Alberto C. în șah.
De la D1 la D2, regină lui Alberto C. înghite pion lui Lup.
Lup așează turn pe H5, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: turn lui Alberto C. doboară regină pe C6.
turn lui Lup ajunge la E5 și amenință regele lui Alberto C.
nebun lui Alberto C. ocupă E2, lăsând F1 în urmă; apoi lup răspunde mutând pion de la G3 la G2. Alberto C. glisează turn pe tablă, de la H1 la G1.
Cu viclenia temniței, Lup aduce turn la D5, și cu mână sigură, Alberto C. aduce regină la B4. pion lui Lup avansează de la E6 la E5, în timp ce alberto C. avansează regină de la B4 la B7.
Șah de la Lup: turn se plantează pe D1.
De la E2 la D1, nebun lui Alberto C. înghite turn lui Lup.
Din întuneric, Lup împinge pion la E4. Alberto C. dă matul final de pe C8.