Cronica bătăliei

Angel P. scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

Angel P. răspunde cu furie: nebun sare de la D2 la C1 și capturează regină inamic.

La final, Angel P. dă mat și Melc fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui Angel P. ocupă H4, lăsând H2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la E7, iar imediat după aceea angel P. glisează pion pe tablă, de la H4 la H5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. Cu mână sigură, Angel P. aduce pion la H6. Melc avansează la C2 și revendică pion de-al nostru.

Angel P. avansează pion de la H6 la H7, și melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe H8, Angel P. transformă un pion în regină.

Melc capturează pion pe F2 și îl pune pe Angel P. în șah.

De la E1 la F2, rege lui Angel P. înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând rege de la E6 la D7; apoi angel P. glisează pion pe tablă, de la G2 la G3. Melc avansează la D2 și revendică pion de-al nostru.

Cu mână sigură, Angel P. aduce cal la F3. Pionul lui Melc se încoronă pe D1 și se naște un regină ostil.

Angel P. avansează cal de la F3 la D2, în timp ce melc așează nebun pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Angel P. plasează cal pe F3.

Din întuneric, Melc împinge regină la H1; apoi nebun lui Angel P. ocupă D2, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la B7 la A6.

De la A1 la H1, turn lui Angel P. înghite regină lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B7. Cu mână sigură, Angel P. aduce regină la H2, în timp ce rege lui Melc avansează de la D7 la E6.

Angel P. avansează pion de la G3 la G4, și melc așează nebun pe D5, pândind fiecare pătrat. Angel P. dă șah cu cal pe G5.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7, iar imediat după aceea turn lui Angel P. ocupă E1, lăsând H1 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la D5 la C4; apoi angel P. glisează cal pe tablă, de la G5 la H7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6. Cu mână sigură, Angel P. aduce rege la G3. Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.

O lovitură curată: nebun lui Angel P. doboară regină pe C1.

Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, Angel P. plasează nebun pe D2. Melc mută nebun de la C4 la E2 și doboară pion lui Angel P.

O lovitură curată: turn lui Angel P. doboară nebun pe E2.

Melc răspunde mutând rege de la D8 la C7. De la H7 la F6, cal lui Angel P. înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. Cu mână sigură, Angel P. aduce pion la G5, în timp ce rege lui Melc avansează de la C7 la B8.

Angel P. avansează pion de la G5 la G6, și melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Angel P. plasează pion pe G7.

Din întuneric, Melc împinge pion la B5. Promovare: pe G8, Angel P. transformă un pion în regină.

Melc răspunde mutând pion de la B4 la B3. O lovitură curată: regină lui Angel P. doboară pion pe B3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. De la B3 la B5, regină lui Angel P. înghite pion lui Melc.

pion lui Melc avansează de la C5 la C4. O lovitură curată: regină lui Angel P. doboară pion pe C4.

Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Angel P. dă șah cu regină pe B4.

Din întuneric, Melc împinge rege la C7; apoi pion lui Angel P. ocupă A4, lăsând A2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C7 la C8, iar imediat după aceea angel P. glisează pion pe tablă, de la A4 la A5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. Angel P. dă șah cu regină pe C4.

rege lui Melc avansează de la C7 la B8. De pe B5, regină lui Angel P. îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat. Șah: Angel P. strânge laolaltă aducând regină la C6.

Din întuneric, Melc împinge rege la A7, iar imediat după aceea regină lui Angel P. ocupă B5, lăsând C6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la A7 la A8; apoi angel P. glisează pion pe tablă, de la A5 la A6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. Șah: Angel P. strânge laolaltă aducând regină la H7.

rege lui Melc avansează de la A7 la A8. Angel P. dă șah cu regină pe C6.

Melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. De pe H8, regină lui Angel P. îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la A7. Angel P. dă matul final de pe E7.