Cronica bătăliei
Duelul începe: Arcángel S. contra Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, Arcángel S. ia cal rival pe G3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui Arcángel S. și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Arcángel S. capturează cal inamic: pion sare de la H2 la G3.
Melc răspunde mutând nebun de la D6 la B4. De pe A8, turn lui Arcángel S. îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, Arcángel S. aduce turn la B8; apoi nebun lui Melc avansează de la B4 la A5.
Arcángel S. avansează turn de la B8 la H8. Șah de la Melc: pion se plantează pe C2.
Fără grabă și fără teamă, Arcángel S. plasează rege pe F1. Din întuneric, Melc împinge rege la F6. Arcángel S. revendică pion inamic aterizând pe H7.
Din umbre, Lovitură în spcale. Melc pierde o piesă în fața lamei lui Arcángel S.
Melc răspunde mutând pion de la D7 la D6; apoi arcángel S. glisează pion pe tablă, de la E2 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6.
Arcángel S. revendică pion inamic aterizând pe E7.
nebun lui Melc avansează de la A5 la D8. Arcángel S. capturează pion pe E6 și îl lasă pe Melc în șah.
Melc așează nebun pe F6, pândind fiecare pătrat. Arcángel S. revendică pion inamic aterizând pe D6.
Din întuneric, Melc împinge rege la F7. turn lui Arcángel S. ocupă C6, lăsând D6 în urmă, în timp ce melc răspunde mutând nebun de la F6 la G7.
Arcángel S. revendică pion inamic aterizând pe C2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la F6; apoi cu mână sigură, Arcángel S. aduce cal la E2. rege lui Melc avansează de la F7 la E8, iar imediat după aceea arcángel S. avansează nebun de la C1 la H6.
Melc așează nebun pe H4, pândind fiecare pătrat. Arcángel S. capturează nebun inamic: pion sare de la G3 la H4.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7. Arcángel S. dă șah cu turn pe C7.
Melc răspunde mutând rege de la E7 la D8; apoi arcángel S. glisează turn pe tablă, de la C7 la C5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8.
Arcángel S. capturează pion pe E5 și îl lasă pe Melc în șah.
rege lui Melc avansează de la E8 la F7; apoi arcángel S. avansează turn de la E5 la G5. Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.
Arcángel S. revendică pion inamic aterizând pe G4.
Din întuneric, Melc împinge rege la D8. pion lui Arcángel S. ocupă E5, lăsând E4 în urmă, în timp ce melc răspunde mutând rege de la D8 la E8.
Arcángel S. glisează pion pe tablă, de la G2 la G3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7; apoi cu mână sigură, Arcángel S. aduce turn la A4.
rege lui Melc avansează de la F7 la G8, iar imediat după aceea arcángel S. avansează turn de la A4 la A6. Melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Arcángel S. plasează nebun pe C1, în timp ce din întuneric, Melc împinge rege la G8. pion lui Arcángel S. ocupă E6, lăsând E5 în urmă, și melc răspunde mutând rege de la G8 la G7.
Arcángel S. glisează pion pe tablă, de la G3 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7, iar imediat după aceea cu mână sigură, Arcángel S. aduce pion la G5.
rege lui Melc avansează de la H7 la G6. De pe E7, pion lui Arcángel S. îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui Arcángel S. se încoronă pe E8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la H7. regină lui Arcángel S. ocupă F8, lăsând E8 în urmă.
Nici Arcángel S., nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.