Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe C3.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la C6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
Melc așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4. Din întuneric, Melc împinge cal la H6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A3, lăsând A2 în urmă.
Melc răspunde mutând cal de la H6 la G8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3. O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.
rege lui Melc avansează de la C6 la B7. eroul nostru avansează nebun de la C1 la E3; apoi melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge rege la A8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E3 la B6.
Melc răspunde mutând cal de la G8 la E7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A3 la A4. pion lui Melc cade pe A4 și smulge pion de la eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3; apoi pion lui Melc avansează de la D6 la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.
Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6. Din întuneric, Melc împinge cal la C8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă D7, lăsând D6 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la B7 la A8. Mat. regină lui eroul nostru pe C8 îl lasă pe Melc fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.