Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la F2 la E1 și capturează nebun inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează rege de la E1 la F2. Melc dă șah cu nebun pe E1.

eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la F2 la E1.

Din întuneric, Melc împinge cal la G8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C3, lăsând C2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la F4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

cal lui Melc avansează de la G8 la H6. eroul nostru avansează nebun de la G3 la F4; apoi melc așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la C6, și rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la H6.

eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la F4 la H6.

pion lui Melc avansează de la D6 la D5. eroul nostru capturează pion pe D5 și îl lasă pe Melc în șah.

rege lui Melc cade pe D5 și smulge pion de la eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F8. Din întuneric, Melc împinge rege la C4, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D6, lăsând F8 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D6 la C7. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la C4 la D5. eroul nostru avansează nebun de la D6 la F8; apoi melc așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Din întuneric, Melc împinge pion la F4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E3 la F4.

Melc răspunde mutând rege de la C4 la D4, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F4 la F5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6; apoi rege lui Melc avansează de la D5 la D4. eroul nostru avansează nebun de la F8 la E7, iar imediat după aceea melc așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F7. Din întuneric, Melc împinge rege la F5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Melc răspunde mutând rege de la F5 la E5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E7 la C5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. De pe E7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la E6 la D5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D6.

Melc așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

Din întuneric, Melc împinge pion la E3. Mat. regină lui eroul nostru pe C5 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2