Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.
nebun lui eroul nostru aterizează pe F4 și învinge turn lui Miripod!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F1; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la E8 la F7.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la A3 la C5.
Miripod dă șah cu turn pe H1.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Miripod împinge nebun la E6. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C5 la A7.
Miripod răspunde mutând rege de la F7 la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la H5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D4 la E5.
rege lui Miripod avansează de la F8 la G8. eroul nostru avansează pion de la A2 la A4, iar imediat după aceea miripod așează turn pe H2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C7. Din întuneric, Miripod împinge cal la G6, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D8, lăsând C7 în urmă.
Miripod răspunde mutând nebun de la E6 la D5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D8 la G5.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
După ce doboară pion pe G2, Miripod amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F1. turn lui Miripod avansează de la G2 la H2; apoi eroul nostru avansează nebun de la G5 la F4.
turn lui Miripod ajunge la H1 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2, și din întuneric, Miripod împinge nebun la E6. rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F2 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând turn de la H1 la B1.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D4. turn lui Miripod ajunge la B2 și amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3. pion lui Miripod avansează de la G7 la G5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Miripod așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4, în timp ce din întuneric, Miripod împinge nebun la G6.
pion lui eroul nostru ocupă D5, lăsând D4 în urmă. Șah de la Miripod: turn se plantează pe F2.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la E3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la F5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D8.
nebun lui Miripod avansează de la G6 la H5; apoi eroul nostru avansează rege de la E3 la D4. Miripod așează nebun pe G4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6, și din întuneric, Miripod împinge rege la H8. pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la H8 la G8.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la C4. Șah de la Miripod: turn se plantează pe F4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C5. rege lui Miripod avansează de la G8 la H7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează nebun de la D8 la G5.
Miripod așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează turn inamic: nebun sare de la G5 la F4.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G7. rege lui eroul nostru ocupă B6, lăsând C5 în urmă, și miripod răspunde mutând nebun de la F5 la H3.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B6 la A6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la G4, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B7. nebun lui Miripod avansează de la G4 la E2; apoi eroul nostru avansează pion de la A5 la A6.
Miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A7, și din întuneric, Miripod împinge nebun la D1.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.
Miripod răspunde mutând rege de la F8 la G7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A8 la D8. Miripod dă șah cu nebun pe F3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C8. rege lui Miripod avansează de la G7 la G6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D7.
Miripod așează nebun pe G2, pândind fiecare pătrat. De pe E8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Din întuneric, Miripod împinge rege la H7. pion lui eroul nostru ocupă D7, lăsând D6 în urmă, și miripod răspunde mutând nebun de la G2 la H3.
eroul nostru dă șah cu regină pe H5.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe H3.
rege lui Miripod avansează de la G7 la F7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe D7.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G6. De pe G4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod răspunde mutând rege de la G6 la F6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7. eroul nostru dă șah cu regină pe D7.
rege lui Miripod avansează de la F7 la F8. De pe F5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 40 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.