Cronica bătăliei

Duelul începe: Ruben V. contra Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, Ruben V. ia nebun rival pe C3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui Ruben V. și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Ruben V. capturează nebun inamic: cal sare de la B1 la C3.

cal lui Melc avansează de la F6 la H5. Ruben V. avansează pion de la H2 la H3, iar imediat după aceea melc așează cal pe G3, pândind fiecare pătrat.

Ruben V. capturează pion inamic: pion sare de la H3 la G4.

Din întuneric, Melc împinge pion la F6. Ruben V. revendică cal inamic aterizând pe G3.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8. Ruben V. capturează pion inamic: cal sare de la C3 la B5.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui Ruben V. pe C2.

Ruben V. revendică pion inamic aterizând pe C2.

pion lui Melc avansează de la E4 la E3. Ruben V. capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.

Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Ruben V. plasează regină pe D2. Din întuneric, Melc împinge rege la E6.

Ruben V. capturează pion inamic: cal sare de la B5 la D6.

Melc răspunde mutând rege de la E6 la E7, în timp ce ruben V. glisează pion pe tablă, de la B2 la B3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4.

Ruben V. capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

rege lui Melc avansează de la E7 la E6. Ruben V. avansează turn de la H1 la H7, iar imediat după aceea melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat.

Ruben V. capturează pion pe F5 și îl lasă pe Melc în șah.

Din întuneric, Melc împinge rege la F6, în timp ce pion lui Ruben V. ocupă E4, lăsând E3 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5.

Ruben V. capturează pion inamic: pion sare de la C4 la B5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E5. Cu mână sigură, Ruben V. aduce regină la D3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E5 la F6.

Ruben V. avansează pion de la B5 la B6; apoi melc așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Ruben V. plasează turn pe H6.

Nici Ruben V., nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2