Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe C2.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la F4, și cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C3.

nebun lui Melc avansează de la B3 la C2. eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, și melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe C2.

Melc avansează la C3 și revendică pion de-al nostru.

De la C2 la C3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G5, și pion lui Melc avansează de la F7 la F6. eroul nostru avansează cal de la G5 la F7.

Melc dă șah cu pion pe D4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4. Din întuneric, Melc împinge rege la D7; apoi pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la D4 la D3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la C3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la H6, în timp ce rege lui Melc avansează de la E7 la F8. eroul nostru avansează cal de la H6 la G4, și melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. Din întuneric, Melc împinge rege la H7, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă C7, lăsând F4 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la F6 la F5; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G4 la E5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7.

De la C7 la B6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

rege lui Melc avansează de la G7 la F6. eroul nostru avansează cal de la E5 la C4, în timp ce melc așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat.

De la B6 la C5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Din întuneric, Melc împinge rege la G4; apoi cal lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C4 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F5 la F4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C5 la D6.

Melc mută pion de la F4 la E3 și doboară pion lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4, în timp ce rege lui Melc avansează de la G4 la G5. De la D4 la E4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe D3.

Din întuneric, Melc împinge rege la H3. De la D3 la E3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând rege de la H3 la G2; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, și rege lui Melc avansează de la H3 la G2. eroul nostru avansează pion de la G5 la G6, în timp ce melc așează rege pe F1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7. Din întuneric, Melc împinge rege la G2.

Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Melc răspunde mutând rege de la G2 la H3. eroul nostru dă șah cu regină pe H8.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D1, în timp ce rege lui Melc avansează de la G2 la F1.

eroul nostru avansează rege de la E3 la D2, și melc așează rege pe G1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E3.

Din întuneric, Melc împinge rege la F2. De pe G4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la F2 la F1. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F8.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G1. eroul nostru dă șah cu regină pe F2.

rege lui Melc avansează de la G1 la H1. eroul nostru avansează cal de la G4 la H2.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2