Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la H3 la G4 și capturează turn inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3, în timp ce cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la E4. De la H3 la G4, pion lui eroul nostru înghite turn lui Miripod.
nebun lui Miripod avansează de la F5 la E6. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe A6.
Miripod așează cal pe C8, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe A5. Din întuneric, Miripod împinge pion la E3.
O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe C5.
Miripod răspunde mutând nebun de la E6 la A2. Luând cal pe C8, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C2, în timp ce nebun lui Miripod avansează de la A2 la B1.
eroul nostru avansează turn de la C2 la C1, și miripod așează nebun pe E4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe C5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E6. De la C5 la G5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Miripod răspunde mutând nebun de la E4 la D3. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe G7.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la G8, și pion lui Miripod avansează de la A5 la A4.
eroul nostru avansează turn de la G8 la A8, în timp ce miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la G6; apoi turn lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A8 în urmă. Miripod răspunde mutând nebun de la G6 la H5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A6 la H6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la F3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, în timp ce pion lui Miripod avansează de la E3 la E2.
eroul nostru avansează pion de la G6 la G7, și miripod așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la G2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.
Miripod răspunde mutând rege de la E7 la E8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H8.