Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Liliac la etajul 4.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la C1 la H6 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Liliac fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe H6.

Liliac așează pion pe B5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Liliac împinge cal la D8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.

Liliac răspunde mutând pion de la D5 la D4, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Liliac aduce cal la C6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, iar imediat după aceea cal lui Liliac avansează de la C6 la E7. eroul nostru avansează turn de la A1 la B1; apoi liliac așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

Din întuneric, Liliac împinge pion la A2, și turn lui eroul nostru ocupă A5, lăsând B5 în urmă. Liliac răspunde mutând pion de la C5 la C4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A2.

Cu viclenia temniței, Liliac aduce cal la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H2; apoi rege lui Liliac avansează de la E8 la F7.

eroul nostru avansează rege de la E1 la F2. pion lui Liliac ajunge la E3 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. O lovitură crudă: cal lui Liliac capturează nebun lui eroul nostru pe H6.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H6.

rege lui Liliac cade pe G7 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H6 la D6.

Cu viclenia temniței, Liliac aduce pion la E2. eroul nostru dă șah cu turn pe D7.

rege lui Liliac avansează de la G7 la G6. eroul nostru avansează rege de la G3 la F2; apoi liliac așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E2.

pion lui Liliac ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E2 în urmă. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Liliac dispare fără urmă.

Liliac răspunde mutând pion de la E5 la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.

Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la E6; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A4. rege lui Liliac avansează de la E6 la D5, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la D2 la C3.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Liliac dispare fără urmă.

Liliac așează rege pe C5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A4 la E4.

Din întuneric, Liliac împinge rege la D5, și rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând C3 în urmă. Liliac răspunde mutând rege de la D5 la C6.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la C4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la E6; apoi rege lui Liliac avansează de la B7 la C8.

eroul nostru avansează rege de la C4 la C5. Liliac așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D5.

Din întuneric, Liliac împinge rege la C8, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă. Liliac răspunde mutând rege de la C8 la D8.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D5 la D6; apoi cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la C8. eroul nostru dă șah cu turn pe E8.

rege lui Liliac avansează de la C8 la B7. De pe E7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.

Liliac așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6. Din întuneric, Liliac împinge rege la B8, și turn lui eroul nostru ocupă D7, lăsând E7 în urmă.

Liliac răspunde mutând rege de la B8 la A8. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la B6, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la B8.

eroul nostru dă matul final de pe D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 34 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Liliac, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4