Cronica bătăliei

Benjamín A. scoate piesele în fața lui Vrăjitoarea poienii. Temnița privește în tăcere.

rege lui Benjamín A. aterizează pe D2 și învinge regină lui Vrăjitoarea poienii!

Duelul se încheie la egalitate: Benjamín A. și Vrăjitoarea poienii se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Benjamín A. glisează cal pe tablă, de la G1 la E2. regină lui Vrăjitoarea poienii ajunge la A1 și amenință regele lui Benjamín A.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce cal la C1, și pion lui Vrăjitoarea poienii avansează de la A5 la A4. Benjamín A. avansează pion de la H2 la H4, în timp ce vrăjitoarea poienii așează nebun pe E2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează pion pe H5. Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge nebun la G4; apoi rege lui Benjamín A. ocupă F1, lăsând E1 în urmă.

Șah de la Vrăjitoarea poienii: pion se plantează pe E2.

Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la F1 la F2, și cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce nebun la H3. O lovitură curată: cal lui Benjamín A. doboară pion pe E2.

rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la E8 la D7. De la E2 la C3, cal lui Benjamín A. înghite cal lui Vrăjitoarea poienii.

Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe A2.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe E3. Vrăjitoarea poienii dă șah cu regină pe D2.

De la E3 la D2, rege lui Benjamín A. înghite regină lui Vrăjitoarea poienii.

Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la D7 la E6. O lovitură curată: cal lui Benjamín A. doboară pion pe A4.

Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce pion la F5. Cu mână sigură, Benjamín A. aduce cal la C3, și pion lui Vrăjitoarea poienii avansează de la H7 la H6.

Benjamín A. avansează cal de la C3 la E2, în timp ce vrăjitoarea poienii așează pion pe B6, pândind fiecare pătrat. Benjamín A. dă șah cu cal pe F4.

Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge rege la D6. O lovitură curată: cal lui Benjamín A. doboară nebun pe H3.

Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la D6 la E5, iar imediat după aceea benjamín A. glisează cal pe tablă, de la H3 la F2. Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la D4.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce cal la D3, în timp ce pion lui Vrăjitoarea poienii avansează de la C6 la C5. Benjamín A. avansează cal de la D3 la B2, și vrăjitoarea poienii așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează cal pe D1. Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge pion la B5, iar imediat după aceea rege lui Benjamín A. ocupă C2, lăsând D2 în urmă.

Vrăjitoarea poienii răspunde mutând pion de la F5 la F4; apoi benjamín A. glisează cal pe tablă, de la D1 la F2. Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce pion la C3.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce cal la D3, și pion lui Vrăjitoarea poienii avansează de la F4 la F3. Benjamín A. avansează rege de la C2 la B3, în timp ce vrăjitoarea poienii așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat.

De la B3 la C3, rege lui Benjamín A. înghite pion lui Vrăjitoarea poienii.

Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge rege la E4; apoi rege lui Benjamín A. ocupă B4, lăsând C3 în urmă. Vrăjitoarea poienii avansează la D3 și revendică cal de-al nostru.

De la B4 la B5, rege lui Benjamín A. înghite pion lui Vrăjitoarea poienii.

Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la C3. Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la C5, în timp ce rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la C3 la D3.

Benjamín A. avansează rege de la C5 la B4, și vrăjitoarea poienii așează rege pe C2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe C4.

Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge rege la D2, iar imediat după aceea rege lui Benjamín A. ocupă D4, lăsând C4 în urmă. Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la D2 la E2; apoi benjamín A. glisează rege pe tablă, de la D4 la E4.

Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la D1. De la E4 la F3, rege lui Benjamín A. înghite pion lui Vrăjitoarea poienii.

rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la D1 la D2. Benjamín A. avansează rege de la F3 la G4, în timp ce vrăjitoarea poienii așează rege pe D3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe H4. Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge rege la D4; apoi rege lui Benjamín A. ocupă G4, lăsând H4 în urmă.

Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la D4 la E4, iar imediat după aceea benjamín A. glisează rege pe tablă, de la G4 la H4. Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la D5.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la G4, în timp ce rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la D5 la E4. Benjamín A. avansează rege de la G4 la H4, și vrăjitoarea poienii așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe H3. Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge rege la E4, iar imediat după aceea rege lui Benjamín A. ocupă G4, lăsând H3 în urmă.

Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la E4 la D3; apoi benjamín A. glisează rege pe tablă, de la G4 la F5. Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la D4.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la G6, și rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la D4 la C4. O lovitură curată: rege lui Benjamín A. doboară pion pe H6.

Vrăjitoarea poienii așează rege pe D4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe G6. Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge rege la D5; apoi pion lui Benjamín A. ocupă H6, lăsând H5 în urmă.

Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la D5 la C6, iar imediat după aceea benjamín A. glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la B5.

Promovare: pe H8, Benjamín A. transformă un pion în regină.

rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la B5 la C4. Benjamín A. avansează regină de la H8 la F6, și vrăjitoarea poienii așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat.

Șah: Benjamín A. strânge laolaltă aducând regină la F5.

Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge rege la D4, iar imediat după aceea rege lui Benjamín A. ocupă F6, lăsând G6 în urmă. Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la D4 la E3.

De pe E5, regină lui Benjamín A. îl obligă pe Vrăjitoarea poienii să apere.

Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la F2. Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la F5, și rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la F2 la F3.

Benjamín A. dă șah cu regină pe F4.

Vrăjitoarea poienii așează rege pe E2, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe E4. Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge rege la D1; apoi regină lui Benjamín A. ocupă E3, lăsând F4 în urmă.

Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la D1 la C2, iar imediat după aceea benjamín A. glisează rege pe tablă, de la E4 la D4. Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la B1.

De pe D3, regină lui Benjamín A. îl obligă pe Vrăjitoarea poienii să apere.

rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la B1 la C1. Benjamín A. avansează rege de la D4 la C3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui Benjamín A. și al lui Vrăjitoarea poienii.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 6

Floor 28 statistics

Against Vrăjitoarea poienii, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 28