Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
pion lui eroul nostru aterizează pe G3 și învinge cal lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la H6.
Melc așează nebun pe C5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.
nebun lui Melc cade pe G1 și smulge cal de la eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la G1 la A7, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H6 la G7.
Din umbre, Lovitură în spcale. Melc pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la G7 la E5.
nebun lui Melc avansează de la C5 la B4, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la F1 la E2. Melc așează nebun pe C5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E5 la C3.
Din întuneric, Melc împinge nebun la G1. rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E2 în urmă. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C3 la B2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3; apoi rege lui Melc avansează de la F8 la G7. eroul nostru avansează pion de la C2 la C3.
Melc așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F1 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F7 la E6. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la F2; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F7 la G7. eroul nostru avansează rege de la E3 la D2.
Melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2. Din întuneric, Melc împinge rege la F5, și nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând A3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F5 la E4. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la G5, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B3; apoi rege lui Melc avansează de la D4 la D3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la G5 la E7.
Melc așează rege pe E4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.
Din întuneric, Melc împinge rege la E3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D6 la E5.
Melc răspunde mutând rege de la E3 la F3. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F2 la G1. eroul nostru avansează pion de la C6 la C7.
Melc așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la G1, și regină lui eroul nostru ocupă C2, lăsând C8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G1 la F1.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E5 la D4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E1. De pe C3, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la E1 la F1, în timp ce eroul nostru avansează nebun de la C3 la D4. Melc așează rege pe E1, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe D3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.