Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
rege lui eroul nostru aterizează pe E4 și învinge regină lui Melc!
Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe B3.
pion lui Melc avansează de la C5 la C4. De la B3 la C4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Melc avansează la B2 și revendică pion de-al nostru.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A8.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G1. Pionul lui Melc se încoronă pe B1 și se naște un regină ostil.
eroul nostru avansează rege de la E1 la E2, în timp ce melc așează regină pe A1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe H3.
Din întuneric, Melc împinge rege la D7; apoi rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Melc răspunde mutând regină de la A1 la A2.
De la E3 la E4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
pion lui Melc ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe D5.
rege lui Melc avansează de la D7 la E7. De pe A7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la H6.
Din întuneric, Melc împinge rege la G8, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă G5, lăsând H3 în urmă. Melc mută regină de la A2 la A7 și doboară turn lui eroul nostru.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce regină la A1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E4, și regină lui Melc avansează de la A1 la A3.
eroul nostru avansează nebun de la H6 la G5, în timp ce melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5.
Din întuneric, Melc împinge regină la A1; apoi pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă. Melc răspunde mutând regină de la A1 la G1, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G5 la E3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce regină la F1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D2, în timp ce regină lui Melc avansează de la F1 la B1.
eroul nostru avansează pion de la G2 la G4, și melc așează regină pe C1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3.
Șah de la Melc: regină se plantează pe D1.
cal lui eroul nostru ocupă D2, lăsând F3 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe F5.
Melc avansează la C2 și revendică pion de-al nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6, și rege lui Melc avansează de la H7 la G6. eroul nostru avansează pion de la H6 la H7.
Melc dă șah cu regină pe E4.
De la D5 la E4, rege lui eroul nostru înghite regină lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge rege la F7. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5. De la C4 la B5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F8, în timp ce pion lui Melc avansează de la B4 la B3.
eroul nostru avansează pion de la F6 la F7, și melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E8.
Din întuneric, Melc împinge rege la G7. Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc răspunde mutând rege de la G7 la H7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F8 la F6. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B2.
Mat. regină lui eroul nostru pe F7 îl lasă pe Melc fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.